Юридический форум в Москве
Мини-приложение для участников форума с расписанием, регистрацией и личным кабинетом. Внутри работает игровой модуль с рейтингом.
- Расписание
- Регистрация
- Личный кабинет
- Игровой модуль с рейтингом
Делаем мобильные игры для iOS и Android, браузерные игры на HTML5 и игры для Telegram. Поможем выбрать вид игры и способ заработка под вашу идею. Цену и сроки фиксируем в договоре, рабочую версию показываем каждые 1–2 недели.
Игру заказывают, чтобы заработать на ней, привлечь аудиторию или оживить мероприятие. Вот шесть типовых задач.
Игра приносит деньги через рекламу, внутриигровые покупки или подписку. Подходит, если у вас есть идея продукта для массового рынка.
Лёгкая игра в Telegram или в браузере приводит людей к вашему бренду. Игрок запускает её по ссылке и ничего не устанавливает.
Очки, уровни и рейтинг добавляют игровые правила в обычные действия клиента, сотрудника или участника.
Игровой модуль с рейтингом встраивается в мини-приложение, то есть в приложение внутри Telegram. Мы делали такой модуль для юридического форума в Москве.
Мини-игра внутри Telegram-бота, мини-приложения или сайта. Игрок остаётся там, где вы с ним уже общаетесь.
Прототип и смета за 3–5 дней показывают, как игра будет выглядеть и сколько стоит. Если остановиться после прототипа, он остаётся у вас.
Тип игры определяет бюджет и срок. Платформа определяет, где и как люди будут играть.
Простые игры с одним действием: нажать, смахнуть, перетащить. Раунд короткий, правила понятны без обучения. Самый быстрый и недорогой вид.
Игры с уровнями, прогрессом и внутриигровым магазином. Игрок возвращается к ним день за днём, поэтому экранов и механик здесь больше.
Игры с глубокой механикой: прокачка, ресурсы, длинный путь игрока. Рассчитаны на тех, кто играет подолгу. Самый большой бюджет и срок.
Способ заработка (монетизацию) обсуждаем на знакомстве и сразу закладываем в прототип. Можно выбрать один способ или сочетать несколько.
В игре показывают рекламные ролики или баннеры, вы получаете оплату за показы. Подходит играм с большой аудиторией и короткими раундами.
Игрок платит за улучшения, предметы или отключение рекламы. В Telegram подключаем Telegram Stars, в браузерной игре ЮKassa, CloudPayments (сервисы приёма платежей по картам) или СБП (систему быстрых платежей).
Игрок платит регулярно за дополнительный контент или игру без рекламы. Подходит играм, где новые уровни и события выходят постоянно.
Цена зависит от вида игры. Ниже стартовые суммы и сроки. Финальную цену мы фиксируем в договоре после брифа (разговора, где вы описываете идею и пожелания).
| Что делаем | Цена | Срок | Что входит |
|---|---|---|---|
| Гиперказуальная игра | от 300 000 ₽ | 6–8 недель | Одна понятная механика и короткие раунды. Прототип, дизайн, разработка, тестирование и запуск. |
| Казуальная игра | от 700 000 ₽ | 10–16 недель | Уровни и прогресс игрока. Прототип, дизайн, разработка, тестирование и запуск. |
| Мидкор | от 1 500 000 ₽ | 16–28 недель | Глубокая механика и длинный путь игрока. Прототип, дизайн, разработка, тестирование и запуск. |
Ускоренная разработка: цена примерно на 25% выше, срок короче примерно на 20%. Цена указана «от», финальную сумму называем после брифа.
Игровой модуль для бота или мини-приложения оцениваем после брифа: цена зависит от механики.
Работаем удалённо по всей России. Вы видите игру в работе каждые 1–2 недели и платите по этапам.
Переписка в Telegram или созвон на 30 минут. Вы рассказываете идею, а техническое задание (описание того, что нужно сделать) составляем мы.
Собираем черновую версию игры, чтобы вы увидели механику, и считаем стоимость и сроки.
Рисуем экраны, интерфейс и визуальный стиль игры. Два раунда правок входят в стоимость.
Пишем игру частями. После каждого этапа вы получаете рабочую версию и можете в неё поиграть.
Проверяем на реальных устройствах и под нагрузкой, публикуем в App Store, Google Play, RuStore или Telegram.
Следим за игрой круглосуточно, оповещения приходят в Telegram, раз в месяц присылаем отчёт. Развитие игры обсуждаем отдельно.
Подписываем соглашение о неразглашении (NDA) до того, как вы расскажете идею.
Сумма и даты записаны в договоре и не меняются по ходу работы.
Следующий этап вы оплачиваете после приёмки предыдущего. Рабочую версию получаете каждые 1–2 недели.
Исходный код, доступы и документация переходят к вам. Права закреплены в договоре.
Ошибки, найденные после запуска, мы исправляем бесплатно в течение трёх месяцев.
Два раунда правок дизайна входят в стоимость. Если остановиться после прототипа, он остаётся у вас.
Геймификация — добавление игровых правил в обычные действия: очки, уровни, рейтинг. Вот два форума, где мы это сделали.
Мини-приложение для участников форума с расписанием, регистрацией и личным кабинетом. Внутри работает игровой модуль с рейтингом.
Бот и мини-приложение на пять дней форума. Участники видят расписание и рейтинг, организаторы работают через админ-панель.
На главной странице, в окне телефона, есть демо игры «Башня». Откройте вкладку «Игра», нажимайте на экран и ставьте блоки точно друг на друга. «Башня» — демонстрация возможностей студии, заказчика у неё нет.
Движок (программу, на которой собирают игру) выбираем под вашу задачу: браузерной 2D-игре, мобильной игре и игре внутри Telegram нужны разные инструменты.
Гиперказуальная игра стоит от 300 000 ₽, казуальная от 700 000 ₽, мидкор от 1 500 000 ₽. Точную сумму называем после брифа и фиксируем в договоре, дальше она не растёт.
Ускоренная разработка обходится примерно на 25% дороже, срок при этом короче примерно на 20%.
Гиперказуальная игра занимает 6–8 недель, казуальная 10–16 недель, мидкор 16–28 недель. Рабочую версию вы получаете каждые 1–2 недели, поэтому видите, как игра растёт.
Если сроки поджимают, возьмём ускоренный вариант: срок короче примерно на 20%, цена выше примерно на 25%.
Достаточно описать идею своими словами. Мы знакомимся в переписке в Telegram или на созвоне на 30 минут, а техническое задание составляем сами.
NDA (соглашение о неразглашении) подписываем до того, как вы расскажете идею. Через 3–5 дней вы получаете прототип и смету.
Мобильную игру игрок скачивает из App Store, Google Play или RuStore. Браузерная игра на HTML5 открывается по ссылке, а игра для Telegram запускается прямо в мессенджере. В этих двух случаях ничего устанавливать не нужно.
Какой вариант лучше, решаем на знакомстве, исходя из вашей аудитории и цели.
Можно. Мы делали игровой модуль с рейтингом для мини-приложения юридического форума в Москве и рейтинг участников для форума «Школа Интернет-БЕЗопасности 4.0». Геймификацию для бизнеса и мероприятий добавляем в бота, мини-приложение, сайт или приложение.
Цену называем после брифа, потому что она зависит от механики.
Игра принадлежит вам. Исходный код, доступы и документация передаются заказчику, права закрепляются в договоре.
Три месяца после запуска мы бесплатно исправляем найденные ошибки. Мониторинг работает круглосуточно, оповещения приходят в Telegram, а раз в месяц вы получаете отчёт.
Можно коротко, своими словами. Зададим уточняющие вопросы и предложим два-три варианта решения под разный бюджет.